近景攝影方法和三維結構特征方法
1數(shù)據(jù)處理
近景像片或影像需要經過后期的內業(yè)數(shù)據(jù)處理及影像資料糾正處理。數(shù)據(jù)采集時使用的是立面圖模式,當用其表現(xiàn)一個立體形態(tài)物體時,物體已經通過不同的顏色、明暗程度、重疊遮擋等建立起了一種透視關系從而可以對其細部進行區(qū)分,因此內業(yè)數(shù)據(jù)采集人員應熟悉視覺表示的一些基本規(guī)律。通過選擇物體特征的結構線條等進一步完善其透視匹配關系,從而使測繪圖件更準確地反映出立體物態(tài)的形態(tài)。近景攝影測量過程是一個將模擬型圖件轉化為數(shù)字型文件的過程。它既可以轉化為圖紙,又可以以各種數(shù)據(jù)形式進入信息管理系統(tǒng)中,便于對其進行分析、處理及成果保存管理此次我們使用的是由奧地利開發(fā)的ShapeMetriX3D系統(tǒng)。該系統(tǒng)能夠得到被測物體的三維圖像表面。通過對所獲得的圖片的處理,我們可以將三維圖像真實化,并且對獲得的真實化的三維數(shù)據(jù)和影像結構進行分析。從而獲得所需要的長度、面積、體積、表面的空間方位、不連續(xù)組的空間變化等信息,并可以通過CAD、MSExcell、JPG等多種方式輸出。
2原理及結果分析
三維圖像生成的原理:大量的成像線彼此相交、重建成一組三位表面點。將這些點連接起來就形成了一個三維表面模型(圖1)。
2.1原理
在拍攝時,要求相機連線與巖石面平行,從而拍出來的左右照片亦在同一平面上。原理示意圖如圖2所示。同名點像片示意圖如圖3所示。
2.2精度分析
由以上原理分析可知,影響量測精度的有x1,y1,x2,XS2,YS2,ZS2,φ2,ω2,κ2。中直接體現(xiàn)的。因為(XS1,YS1,ZS1)=(0,0,0)是直接假設的,雖然拍攝時保證S1,S2在一條直線上且保證該連線與被測物保持平行。但是在實際測量中并不能完全做到,所以XS2,YS2,ZS2,φ2,ω2,κ2也成為影像精度的因素。外業(yè)近景測量攝影時按精度劃分可以分為毫米級、厘米級、分米級等精度級別范圍。可以根據(jù)需要合理選擇被攝物體的攝影精度。此外,攝影站、像控點、攝影縱距和攝影基線長度的選擇應符合規(guī)范規(guī)定。根據(jù)工作過程中的技術要求,選擇不同的內業(yè)測圖方法,以滿足測圖精度。本文來自于《中國礦業(yè)》雜志。中國礦業(yè)雜志簡介詳見
3總結
本文以通過對一實例的描述,著重闡述了如何通過影像對巖體表面進行三維建模的過程,并對軟件進行了原理及精度分析,同時發(fā)現(xiàn)了軟件精度相對較低且受人為影響較大等問題。但近景攝影測量因其測量方便快捷、不干擾被測物自然狀態(tài)、可提供基于三維空間坐標的各種產品等優(yōu)點仍可作為某些場合的測量手段的首選。
