赴美國學習動漫專業 這些是你申請前必須了解的!
提到動漫,我們的第一反應會是日本,但是美國的動漫產業也是享譽世界的。美國作為一個創意大國,是世界上創意產業最發達的國家。從《米老鼠與唐老鴨》,到《玩具總動員》、《變形金剛》等。這些影片皆體現了美國動漫產業的發展,體現了2D,3D的動漫技術,也讓全球了解了美國動漫產業的發達與成熟,在動漫領域的世界絕對領先地位。接下來,中國藝考網就為各位解讀美國動漫專業。
動漫設計專業介紹:
動漫設計主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表,其前景越來越廣闊。就業需求量大。
動漫設計是一門綜合性很強的專業,該專業要求學生具備一定的審美能力、手繪能力、創新能力、寫作能力。通過現代藝術之理性修養和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的藝術美感、理性思維和創作鑒賞能力;能使用三維影視動畫領域軟件工具進行三維影視動畫藝術作品的創作,能進行動畫設計、動畫編輯、動畫創作,培養影視動畫領域對高素質、專業型人才的需求。動漫設計專業旨在培養具備電影、電視動畫創作所需要的基礎知識及理論,能在電影、電視等媒體的制作崗位上,從事動畫原畫、動畫創意設計和編導及三維電腦動畫創作理論研究方面的專業人才。
學習該專業的學生主要學習電影、電視動畫創作的基礎知識與基本理論,受到影視動畫設計、影視動畫技法、影視動畫制作的基本訓練,掌握動畫設計、動畫編導、動畫創作及理論研究的基本能力。
動漫設計專業課程:
前期策劃---- 動漫設計的前期準備工作,策劃設計作品的背景、故事情節等。
原畫設計基礎---- 學習動漫設計最基礎的內容,其中涉及美術方面的素描,主要掌握物體的陰暗面和機構形體等。
道具與場景設計---- 道具和場景是一個完整的設計中不可缺少的。動漫角色設計-掌握人物比例、人體結構等內容,再賦予自己的想法和創意進行設計。
二維動畫設計---- 二維動畫設計普遍指的是Flash動畫設計。
3D基礎知識---- 了解3D的表現形式和掌握3D軟件的應用。
3D道具與場景設計---- 利用3D軟件再加以原畫創作構思制作3D道具與場景。
動漫三維角色制作---- 利用3D軟件再加以原畫創作構思制作3D角色。
三維動畫特效設計---- 利用3D軟件制作動畫,3D動畫制作軟件常見有的3Ds max 和Maya。
專業設置:
動漫專業(Animation and Graphic Design)一般都設在美國的藝術大學,專門的設計學院,或者綜合大學中的藝術學院,文理學院中的藝術系,也有把該專業設在計算機科學工程學院,或者多媒體學院里面。
美國的藝術教育注重實用和經濟效益,美國的學校有的會統計畢業的學生進入社會作為藝術家的影響力和其藝術作品所產生的經濟價值,也就是畢業之后作品銷售的狀態。美國的設計教育緊扣美國的蓬勃的工業,舉世聞名的藝術中心設計學院就是因為具有美國強大工業的支撐一直在世界處于領先的地位。《汽車總動員》、《冰河世紀》等美國動漫大片,以震撼的視覺畫面特技取勝。很多赴美學動漫的學生也希望在擁有皮克斯、夢工場等世界一線動畫制作室的美國學到全世界最先進的CG技術,如羅德島設計學院、耶魯大學等都設有全美一流的動漫專業。
推薦院校:
1、加州藝術學院
加州藝術學院,是美國一所頂尖的藝術學院,曾培養出無數杰出的藝術創作者。其專業藝術家、表演藝術工作者、電影制片、動畫制作等創意人才分布在世界各地。美國加州藝術學院主要校區位于舊金山對岸的奧克蘭市,1907年成立,該校的師生比約為一比十,大學部最受歡迎的主修是graphic design平面設計,architecture建筑,painting/drawing油畫與繪畫,該校的國際學生最多的是來自日本,次多的則是來自南韓和臺灣。
2、薩凡納藝術與設計學院
薩凡納藝術與設計學院,位于美國佐治亞州的薩凡納市的廣場,清泉流動的公園,五顏六色的老房子和白沙碧浪的海濱,古老的薩凡納市同時具有歐洲的典雅和美國南方的魅力。成立于1978年,位于佐治亞州的薩凡納藝術設計學院是全美最大的藝術學院,也是全球最大的專門藝術大學之一。在全美最熱25所大學中,美國薩凡納藝術與設計學院被卡普蘭周報譽為:“最熱門的藝術學習中心”。
3、舊金山藝術大學
提供設計、視覺藝術和表演藝術的專業化訓練。近期學校新增加了一些基礎課程,包括將劇本寫作和熒幕寫作技巧與現代媒體技術相結合的媒體與表演寫作,以數碼為基礎的交互傳播設計——多媒體專業。該校還被評為美國最好的五所藝術類大學之一。
就業情況:
市場對動漫設計的需求在未來數年將穩步增長,由于動漫設計師基本上都是在做平面設計,所以對這方面的需要還是會有很多選擇。且動漫設計處在一個非常有競爭力的行業,也隨著動漫產業的日益流行和不斷增加的需求,具備平面設計與動畫技能的人才就業前景很樂觀,也很有潛力。畢業生可以從事平面設計,網游設計師,插畫設計師,廣告設計,動漫設計,計算機圖形程序員,特效藝術家等等職業。
在好萊塢電影產業的刺激下,目前美國影視動漫設計、制作人才缺口較大,美國動漫行業就業趨勢主要有以下幾個方向:
1、三維動畫人才
這類人才主要工作內容包括做3d動畫和建筑方面的三維效果圖等。三維效果圖就是我們常見的樓盤的效果圖、家庭室內裝修的效果圖等。就業重點主要是被傳統動畫公司、游戲軟件公司、廣告公司、影視制作公司等相關行業所急需。
2、動畫繪制員
這類人才主要是指運用動畫專業技巧和方法,獨立進行動態中間圖繪制工作的人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,并將關鍵動作過程連續繪制完成。隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網絡動畫的不斷滲透,flash 動畫也由業余引入電視制作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。目前,美國有制作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。
3、動漫設計師
動漫設計師就是在動畫產品或漫畫產品的設計過程中,憑借豐富的想像力、堅實的美術功底和相應的設計軟件應用能力,對所要開發的產品市場能夠全面了解,進而設計出比較符合受眾口味的高質量的產品的人員。動漫設計本身包含了不同角色的工種,比如前期策劃、導演、編劇、設計、制作等。
至于畢業后的薪水待遇問題,不能夠一概而論,一些專業學院的學生畢業后年薪在4-5萬美元左右,根據數據調查顯示,10年后學生的平均薪水能達到20萬的學校相當普遍,而從綜合性大學讀完碩士或PhD后起薪能在5-8萬,但10年后平均薪水相對持平不會增長許多。如果學生很看中這個薪水問題,那我覺得除了個人因素以及將來就業方向的選擇,還是要考慮學校的。
看完美國動漫專業的課程、專業設置、推薦院校、就業情況以后,你是不是已經迫不及待的想要申請了呢?


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